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トコちゃんの開発+介護日誌 2022年1月

1月31日 9Kmランニング

記録更新 記録54分39秒62

2021年11月20日 記録54分43秒04 

1月2日 あけましておめでとうございます。

リメイク状況

 リメイク状況


フラミンゴシクリッド、レッドヘッドシクリッド、セベラム、シャムタイガー、ターコイズディスカス、ベタの6種。
熱帯魚はこれで終了。魚のリメイクは、あと珊瑚礁の魚(25種ぐらい)で全部終わります。あと少し。

魚の後、残りは植物と昆虫ですがリメイク作業に飽きたので中断してプログラム作業をすることにしました。
使っている自作ツールはUWP(ユニバーサルWindowsプラットフォーム)からUnityを呼び出して3D描画だけをしているのですが、Unity2018バージョンから非対応(UWPバックエンドが廃止)になってしまったので、Unity内で全て処理するように単純移植をしようと思います。

このツール自体は2000年ごろに作成した物を、メンテナンスしながら使い続けていて、色々と限界です。魚の模様はプロシージャルテクスチャだったりするんですよね。
良いところ、悪いところ、色々とあるので、設計し直して作り直したいとも思っています。今の技術だとリアルタイムでプロシージャルテクスチャを生成できますし。魚では使うとこ無いけど・・・

60歳という年齢を考えると、残り時間は少ししか無いのにやりたいことは色々。釣り介のUnity移植とか。

29ヶ月で179/260個完了しました。残り81個。全部終わるのにあと13.1ヶ月。

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