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トコちゃんの修行日誌 2025年1月

お仕事中デスクトップ

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1月15日 ヤマネコ、ラフ作成

ヤマネコ、ポーズ

目と顔がいつものように大きいかな?可愛くなりそう。

6kmランニング、追い風で調子に乗ってスピードを上げたら膝に違和感。大丈夫かな。

1月12日 6kmランニング

2025年1月4日 34分52秒28
2025年1月12日 34分58秒21
2025年1月10日 34分58秒55

1月11日 ヤマネコ、リトポロジー

ヤマネコ、リトポロジー

6kmランニング

2025年1月4日 34分52秒28
2025年1月10日 34分58秒55
2024年12月24日 35分02秒50 

1月4日 6kmランニング

2025年1月4日 34分52秒28
2024年12月24日 35分02秒50
2024年11月19日 35分03秒42

1月2日 明けましておめでとうございます。

Blenderで制作中の動物シリーズもヤマネコで終わりにします。13種類で2年近くかかりました。年齢63歳、残り短い人生の2年を費やしてしまった。

今年の予定

動物シリーズのリメイク
Blender4.0のバージョンアップでボーンレイヤーが廃止されボーンコレクションになったので、3.0で作成した動物を4.0に対応させようと思います。ついでに簡単なリメイクを加えて。

Blenderでpython学習
なにかと便利そうなので一応勉強しておきます。何ができそうなのか把握するのが目的です。

Unity6で釣りゲーム

  • DOTSに挑戦、釣り竿、ラインの物理計算
  • 以前に作成した正三角形マップを立体に拡張
  • 魚をパスに沿って泳ぐように改良
  • DOTSで群れの処理
  • 金魚のプロシージャルテクスチャ

水の表現がリアルになったので、釣りゲームを作ってみようかと。気長に楽しみます。

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