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トコちゃんの開発+介護日誌 2022年5月

5月19日 「4.モデリングツールをUWPからUnityに単純移植」とりあえず、動いた

Ponyモデラー

UWPのXAMLからUnityのUXMLに変えるだけと言えなくもないのですが、概念が同じでも中身が違う。

XAMLの方が高機能で、UXMLは単純でバインディングもEditor限定のようですね。リストビューのバインディングなどは複雑なデータであれば便利ですが、モデルの階層程度であれば、ごりごりコードを書いても、それほど面倒では無さそうです。難解な手順が必要なくて、かえってすっきりしたコードになりそうです。

様子が分かったので、あとは1つ1つ単純移植。 結構な量なので時間がかかりそうです。

5月13日 UIToolkitでUIの作り直し。やっと完了!

UIBuilder

単純にUIの作り直しをしただけですが、結構時間がかかりました。CSS(スタイルシート)を扱うのが、ほとんど初めてで戸惑っていましたが、便利。プログラム側ではエレメントに同じ名前をうっかり付けていたのが原因で、2−3回はまりました。指定した値が反映されなかったりして、原因が分からず数時間を無駄にしました。

さて、明日からは最後の項目「4.モデリングツールをUWPからUnityに単純移植」に取りかかります。

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